时灵:星辰愚者

indienova.com/g/astldmy

大海就是阿斯特拉最重要的宝物,阿斯特拉鱼的肉质厚实口味鲜美让不少商人慕名而来,镇上的酿酒同样也闻名遐迩……怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停,玩家通过收集可以释放时停玩法

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点:roguelike轻度策略回合制拼战斗模式ROLL跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

开关(InOutPath)

indienova.com/game/inoutpath

游戏特色我们游戏的核心玩法在于“位置交换”,游戏开始的第一引入了最基础的游戏机制:移动路与红鸟,顾名思义……——只要小猫碰到红鸟就会失败,这两个机制构建了游戏最基础的玩法,通过开关利用移动路来改变小猫与小鸟的位置关系……,玩家需要考虑的远比只有上下左右的二维推箱子要多得多

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

完善第九地图第九是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……制作BOSS目前所有BOSS已经开发完毕,剩下与其相关的主要工作是:当主线开发推进到相关BOSS的位置时再进行实装即可……,晚上回家吃完饭9,开发到11,其实工作日也就2小时开发时间

武者斗天师

indienova.com/steam/game/1689750

即时攻击战斗系统原理:利用键位的组合变化自由转换可以随意切入或脱离战斗,使之能够达到攻击的流畅性与繁复多变,包括但不止位置变幻和附加攻击效果……剑法的击、刺、格、洗、劈、砍、撩、提、抽、带、崩、等; 刀法的劈、砍、刺、格、扎、撩等; 枪法的扎、……刺、挞、抨、缠、圈、拦、拿、扑、、拨、舞花等; 棍法的剃、滚、劈、扫、冲、撞、捣、杵、捅、撩等; 2

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#58 - #61

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-58-61/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus58 .……鼠标在镜头中的位置 59 . 运行动作 - 执行脚本 60 .……运行动作 - 显示隐藏菜单屏幕 61 . 运行动作 - 加载文件读档

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-81-85/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81.……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上的分辨率84. 摄像机专题-镜头的焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)